據(jù)相關(guān)媒體報(bào)道,社交元宇宙平臺(tái)Soul于6月30日正式向港交所遞交招股書,準(zhǔn)備在港交所上市。
Soul上線于2016年,正值網(wǎng)絡(luò)社交的蓬勃發(fā)展的風(fēng)口,要想快速找到同類,相同的興趣愛好和類似的三觀無疑是個(gè)很好的切入點(diǎn),Soul以此為切入點(diǎn),搭建起了自己的社交元宇宙。由于與傳統(tǒng)的社交產(chǎn)品存在明顯的差異,Soul從上線開始就不斷吸引著Z世代用戶的加入,并通過反復(fù)的產(chǎn)品更迭,為他們提供更適合的社交土壤。憑借興趣圖譜建立深度社交關(guān)系和游戲化玩法等創(chuàng)新的產(chǎn)品特征深受年輕人的歡迎,一躍成為社交賽道的黑馬,年輕人的虛擬游樂園。
Soul以興趣為根基,為年輕人打造一個(gè)輕松、暢快、安全的社交元宇宙,Soul通過虛擬形象摒棄了外貌焦慮,模糊了年齡、職位這些外在標(biāo)簽,更關(guān)注個(gè)體的深層次特征,鼓勵(lì)用戶表達(dá)真實(shí)自我、分享美好瞬間,從而更容易帶來“靈魂碰撞、以心會(huì)友”的體驗(yàn)。因此,Z世代更易在Soul上尋找并沉淀高質(zhì)量社交關(guān)系,形成小型社群,滿足自我創(chuàng)造、發(fā)展、分享欲。 正因?yàn)榫珳?zhǔn)地抓住了這個(gè)要點(diǎn),Soul迅速在社交領(lǐng)域中占據(jù)了一席之地,并逐漸成長為最受Z世代用戶歡迎的應(yīng)用之一。據(jù)Soul提交的招股書顯示,Soul的用戶基數(shù)增長速度相當(dāng)可觀,對(duì)于MAU,20年同比增長80.7%,21年同比增長51.6%;對(duì)于DAU,20年同比增長81.0%,21年同比增長 55.8%。更為關(guān)鍵的是,依托關(guān)系鏈沉淀、持續(xù)加強(qiáng)沉浸體驗(yàn),Soul具備較高的用戶粘性。招股書顯示,2021年,59.4%用戶為高活用戶(每個(gè)月活躍至少15天),日活用戶日均使用時(shí)長45.3分鐘。
在變現(xiàn)能力方面,2020年,收入同比增長604.3%至5.0億,2021年,收入同比增長157.3%至12.8億,付費(fèi)比率逐年提升。
可以看出,計(jì)劃上市意味著Soul正在進(jìn)入新的發(fā)展階段。在未來,Soul表示將繼續(xù)發(fā)掘自身潛能,全力打造社交元宇宙,為用戶們提供一個(gè)可以無顧慮地表達(dá)自己,認(rèn)知他人,探索世界,交流興趣和觀點(diǎn)的平臺(tái)。
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