《Love Live!》首款偶像養(yǎng)成RPG手游《Love Live! 學(xué)園偶像季:群星閃耀》,于昨日結(jié)束了最后一輪安卓端測(cè)試。從一眾玩家的反應(yīng)看,玩法上音游與RPG元素巧妙的結(jié)合帶來(lái)了全新的游戲體驗(yàn),3D Live的舞臺(tái)效果進(jìn)一步增強(qiáng)了游戲的感染力,而μ’s、Aqours、虹咲學(xué)園學(xué)園偶像同好會(huì)27名學(xué)園偶像的登場(chǎng),更是讓粉絲驚喜不已。因此大家對(duì)這一代作品表現(xiàn)得更為期待,游戲在第三方平臺(tái)TapTap上依然維系9.4的高分。
《Love Live! 學(xué)園偶像季:群星閃耀》獲得玩家的認(rèn)可
不走尋常路的偶像游戲
事實(shí)上,秉持“最強(qiáng)最棒的偶像游戲”的理念,這款由日本知名手游公司株式會(huì)社Bushiroad、KLab株式會(huì)社與SUNRISE共同開(kāi)發(fā),盛趣游戲代理發(fā)行的《Love Live!學(xué)園偶像季:群星閃耀》,可以說(shuō)是《Love Live!》系列最大膽的一款手游作品。它沒(méi)有沿用過(guò)去主流偶像游戲主打音游操控流玩法路線(xiàn),而是做了一個(gè)反常規(guī)的設(shè)計(jì),在偶像唱歌跳舞為主題的世界觀里,融入了RPG式的游戲體驗(yàn)。
《Love live! 學(xué)園偶像季:群星閃耀》融入音游與RPG策略玩法
能直觀感受到,本作對(duì)打歌玩法的操作難度進(jìn)行了弱化,把略顯硬核的9鍵判定設(shè)計(jì)改為了2鍵,一定程度上降低了用戶(hù)門(mén)檻。不過(guò)游戲在數(shù)值設(shè)計(jì)與RPG的策略體驗(yàn)上下足了功夫,按鍵技能、技能特效、分?jǐn)?shù)獲得、血量維持等預(yù)留了大量的數(shù)值空間,需要玩家在游戲中不斷的去調(diào)整策略,以達(dá)到一個(gè)最好的過(guò)關(guān)效果。
同時(shí)游戲加強(qiáng)了偶像角色搭配與策略切換的重要性。在27名學(xué)園偶像中,玩家需要對(duì)不同屬性和類(lèi)型的成員進(jìn)行編隊(duì),并根據(jù)演唱會(huì)的觸發(fā)機(jī)會(huì)靈活切換策略才能順利完成演唱會(huì),獲得更高的評(píng)分。而圍繞游戲角色的養(yǎng)成,玩家可以自主通過(guò)特訓(xùn)、合宿等玩法去提升她們的表演能力,拓展、探索不同成員持有的不同的靈感技能,以此嘗試不同的編隊(duì)策略。
《Love Live! 學(xué)園偶像季:群星閃耀》培養(yǎng)系統(tǒng)
在玩家的評(píng)論中,《Love Live! 學(xué)園偶像季:群星閃耀》所帶來(lái)的游戲體驗(yàn)是令人新鮮的,在玩法上大膽的創(chuàng)新不僅使其成為《Love Live!》系列中最“另類(lèi)”的一款產(chǎn)品,也為偶像游戲的發(fā)展探索出一條差異化的道路。事實(shí)上,早在2019年該游戲已在日服區(qū)取得不俗的表現(xiàn),獲得當(dāng)?shù)豬OS游戲免費(fèi)榜&暢銷(xiāo)榜第二的成績(jī)。
對(duì)品質(zhì)細(xì)節(jié)的精益求精
獲得玩家好評(píng)的還有游戲本身良心的制作品質(zhì)。歸根結(jié)底偶像游戲是一種廚力游戲,比拼的是粉絲的認(rèn)同與內(nèi)容的制作水準(zhǔn),而3D Live便是《Love Live! 學(xué)園偶像季:群星閃耀》這一代產(chǎn)品最為明顯的特色之一。
相比于前作,《Love Live! 學(xué)園偶像季:群星閃耀》在畫(huà)面表現(xiàn)力上有了一個(gè)質(zhì)的提升。3D Live不僅實(shí)現(xiàn)了9人同臺(tái)的基礎(chǔ)演出表現(xiàn),高畫(huà)質(zhì)模式下的模型也被刻畫(huà)非常精致。這種精致還體現(xiàn)在對(duì)角色服裝的細(xì)節(jié)處理以及燈光效果上。盡管3D技術(shù)已成為當(dāng)下偶像游戲市場(chǎng)的標(biāo)配,不過(guò)從實(shí)際體驗(yàn)看,《Love Live! 學(xué)園偶像季:群星閃耀》所展現(xiàn)出來(lái)的素質(zhì)并不輸于市面上同類(lèi)型任何一款產(chǎn)品。
值得一提的是,人設(shè)往往很大程度上決定了一款偶像題材游戲的成功。《Love Live!》系列團(tuán)隊(duì)成員所流露出來(lái)的堅(jiān)持向夢(mèng)想奔跑的青春熱血,引發(fā)了部分群體的共鳴,感染了無(wú)數(shù)粉絲為她們加油打氣。隨著企劃的不斷發(fā)展,《Love Live!》的團(tuán)隊(duì)組合也從最早的μ’s發(fā)展到了現(xiàn)在的虹團(tuán),因此積累了不同的粉絲群體。
《Love Live! 學(xué)園偶像季:群星閃耀》三團(tuán)齊聚
到《Love Live! 學(xué)園偶像季:群星閃耀》這代產(chǎn)品,μ’s、Aqours、虹咲學(xué)園學(xué)園偶像同好會(huì)三代“老中青”偶像齊聚一堂,滿(mǎn)足了粉絲們對(duì)于“三團(tuán)同臺(tái)”的想象。不僅僅如此,為滿(mǎn)足玩家個(gè)性化需求,游戲的MV模式允許玩家自由更換舞臺(tái)場(chǎng)景和偶像服裝,并任意組合自己喜愛(ài)的偶像進(jìn)行表演。
在《Love Live! 學(xué)園偶像季:群星閃耀》中陪伴學(xué)園偶像成長(zhǎng)
此外,游戲著重為玩家營(yíng)造出一種沉浸感、陪伴感與參與感。在游戲中玩家將扮演主人公,通過(guò)解鎖主線(xiàn)劇情與學(xué)園偶像們共同成長(zhǎng),并一步步實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想,也能夠通過(guò)養(yǎng)成系統(tǒng)把各位學(xué)園偶像培養(yǎng)成自己希望的樣子。
拓寬偶像企劃IP發(fā)展視野
經(jīng)過(guò)多年的沉淀,《Love Live!》早已成為二次元文化體系中最經(jīng)典的一個(gè)符號(hào),并塑造了一個(gè)覆蓋動(dòng)畫(huà)、音樂(lè)、線(xiàn)下演唱會(huì)、游戲、漫畫(huà)等二三次元交匯的超級(jí)立體IP,在國(guó)內(nèi)二次元群體中影響深遠(yuǎn)。因此如何維系這個(gè)IP強(qiáng)勁的生命力也成為企劃方持續(xù)探索的問(wèn)題。
這次《Love Live! 學(xué)園偶像季:群星閃耀》沒(méi)有采用最穩(wěn)妥的偶像音游方式,而是創(chuàng)造性的加入RPG游戲元素,被看作是企劃方主動(dòng)嘗試以差異化玩法去拓展IP新市場(chǎng)空間。從這次測(cè)試玩家反饋來(lái)看,這樣的嘗試已經(jīng)獲得了他們的初步認(rèn)可,或許也為后續(xù)偶像企劃的IP開(kāi)發(fā)提供了新的思路。
作為國(guó)服發(fā)行方,盛趣游戲曾代理發(fā)行了《擴(kuò)散性百萬(wàn)亞瑟王》《Love Live!學(xué)園偶像祭》《神域召喚》等多款二次元產(chǎn)品,積累了豐富的海外產(chǎn)品發(fā)行與IP運(yùn)作經(jīng)驗(yàn),能夠精準(zhǔn)把握住國(guó)內(nèi)二次元用戶(hù)需求。未來(lái)隨著游戲正式上線(xiàn),或在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)再起掀起一股《Love Live!》的風(fēng)潮。
免責(zé)聲明:市場(chǎng)有風(fēng)險(xiǎn),選擇需謹(jǐn)慎!此文僅供參考,不作買(mǎi)賣(mài)依據(jù)。