四大學員的巫師們紛紛在《哈利波特:魔法覺醒》手游集結(jié),開啟屬于自己的霍格沃茨學院的學習生涯。如今距離公測已經(jīng)有些時日,從反饋來看,對于網(wǎng)易塑造的這個霍格沃茨學院,玩家還是非常認可的,除了段位、組隊,討論的內(nèi)容依舊集中在對哈利波特魔法世界的還原度和沉浸感上,這對于一個IP游戲來說,無疑是不錯的結(jié)果,也證明了IP游戲如何實現(xiàn)正確的循環(huán):運用IP的吸引力,打造一個還原、尊重IP的世界,讓IP與游戲玩法緊密集合,兩者相輔相成,方位上策。
還原HP原版世界,以細節(jié)征服IP粉
《哈利波特:魔法覺醒》手游積淀整整兩年方才問世,從美術(shù)風格和細節(jié)設置入手,就能體會到網(wǎng)易對整個哈利波特IP付出的心血和誠意。除了IP,游戲是如何做到第一眼的吸引力的呢?跟前期場景中隨處可觸發(fā)的動畫演繹脫不開關(guān)系。不管是被收養(yǎng)安置在的閣樓,還是憨厚體碩的引路人,亦或是熟悉的九又四分之三站臺等,網(wǎng)易連貫的精美連貫的鏡頭猶如電影一般,將玩家對于霍格沃茨的記憶喚醒,而后循序漸進地代入進去。游戲內(nèi)的場景和布置都充滿了彩蛋的細節(jié):大本鐘整點敲響、喬治消失的左耳、打哈欠的貓頭鷹,還有隨機切換的哈利波特經(jīng)典曲目……一不在向玩家昭告:這就是屬于我們的,原汁原味的魔法世界。
重制界面UI,突破傳統(tǒng)卡牌的桎梏
《哈利波特:魔法覺醒》手游的核心玩法是RPG類的卡牌游戲,但游戲的UI表現(xiàn),又和傳統(tǒng)的卡牌游戲大有不同。《哈利波特:魔法覺醒》手游的整體界面不拘于平面,是立體的,甚至有開放世界的味道,玩家可以操縱人物騎掃帚飛行,到達指定位置后方可進入,大的場景里也會有新的房間,比如各個分院的休息室可以繼續(xù)操作進入。過程行云流水不死板的同時,也能切實地感受到霍格沃茨學院的空間之大、行走之自由。
不止于界面UI,《哈利波特:魔法覺醒》手游的卡牌戰(zhàn)斗系統(tǒng)也是別具一格,不是簡單的出卡收卡,加入了走位,召喚物等動態(tài)表現(xiàn)形式,既體現(xiàn)了策略性,又與原著中“巫師對戰(zhàn)”的概念保持極高的契合度。
全方面的沉浸,霍格沃茨風滿溢的社交系統(tǒng)
寢室的空床位、每晚六點準時開始的舞會、學院后方神秘危險的禁林……霍格沃茨學習生活的每一個章節(jié),都是《哈利波特:魔法覺醒》手游獨特的社交系統(tǒng)。寢室可召集相同分院的三位伙伴,彼此上線即可看到,四個分院的寢室造型和布置都和電影里的一模一樣;舞會融入了音樂游戲的點觸玩法,朝一起前來舞會的心儀人遞上邀請,即可在美妙的舞曲中一展舞步,是全學院的狂歡;禁林則可以邀請伙伴,一起進入這個禁忌領(lǐng)域找尋珍惜的資源,提升自己的巫術(shù)能力。網(wǎng)易一直是做游戲的一把好手,這次在《哈利波特:魔法覺醒》手游上面,再次發(fā)揮了對IP的理解和創(chuàng)造實力,讓游戲過程與魔法世界一脈相承。
完善游戲福利,盡興體驗學院生活
9月18日開始,完成每日學業(yè)即可領(lǐng)取累積14天的圖書館通行證、迷霧卡牌等福利,助霍格沃茨的魔法學子事半功倍。每日來霍格沃茨學院報到即可領(lǐng)取,如果購買了金緞禮包,還能額外獲得一張傳說金卡,直接送!學院提供的這些資源,讓人物養(yǎng)成的時間得到了進一步的縮減,玩家可以更多更好地體驗霍格沃茨的學院生活。
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