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    SubGame,讓區(qū)塊鏈再次偉大

    2021-03-05 10:49:52    來(lái)源:搜狐    

    盡管區(qū)塊鏈技術(shù)是有前景的,但存在一些問(wèn)題,導(dǎo)致它在現(xiàn)實(shí)世界中還沒(méi)有重要的落地。眾所周知,由于不同區(qū)塊鏈數(shù)據(jù)無(wú)法兼容,信息彼此孤立,比如比特幣無(wú)法直接參與以太坊生態(tài),波場(chǎng)也無(wú)法參與其他生態(tài),這導(dǎo)致資金利用效率十分低下,也促成了衍生資產(chǎn)增長(zhǎng)。Polkadot 旨在解決這些問(wèn)題,并創(chuàng)建一個(gè)可擴(kuò)展(可隨需求增長(zhǎng))的區(qū)塊鏈架構(gòu),在一個(gè)強(qiáng)大的共享安全系統(tǒng)中,具有不同功能的不同區(qū)塊鏈可以共存并相互通信,為下一代互聯(lián)網(wǎng)奠定基礎(chǔ)。

    SubGame是一個(gè)面向全球眾多開(kāi)發(fā)者參與波卡生態(tài)建設(shè)的游戲和支付模組引擎平行鏈。大幅度降低開(kāi)發(fā)者門檻進(jìn)而踏入高階開(kāi)發(fā)工程,同時(shí)提供最健全的開(kāi)發(fā)環(huán)境及技術(shù)支持,實(shí)現(xiàn)全球波卡生態(tài)的高度密集聯(lián)動(dòng)性。致力于讓區(qū)塊鏈再次偉大!

    首先SubGame采用了Subscript為底層語(yǔ)言,沿用了Javascript的語(yǔ)法,并在Assembly Script中完成了對(duì)Substrate智能合約API和SDK的封裝。對(duì)于開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),創(chuàng)造一個(gè)自定義的區(qū)塊鏈非常麻煩,這需要考慮很多相關(guān)因素,比如安全,可升級(jí),擴(kuò)展,跨鏈等等,并且還需要做大量的編碼和測(cè)試。開(kāi)發(fā)者需要對(duì)狀態(tài)樹(shù) 、p2p網(wǎng)絡(luò)、共識(shí)協(xié)議等鏈上的技術(shù)問(wèn)題有足夠深入的了解,才能進(jìn)行區(qū)塊鏈的編程。而Subscript實(shí)現(xiàn)了支持任何Web開(kāi)發(fā)者快速入手部署波卡原生智能合約的能力。SubGame的開(kāi)發(fā)者無(wú)需學(xué)習(xí)Substrate框架要求的rust語(yǔ)言,也無(wú)需精通merkle樹(shù)、共識(shí)協(xié)議、p2p等技術(shù)難題,以達(dá)成用最簡(jiǎn)單的方式獲得最高效的成果。快速推動(dòng)生態(tài),讓區(qū)塊鏈成為最普及化的存在!

    其次隨著區(qū)塊鏈技術(shù)的進(jìn)一步成熟,區(qū)塊鏈也已經(jīng)被越來(lái)越多的人應(yīng)用到不同領(lǐng)域,大家開(kāi)始關(guān)注其場(chǎng)景落地、應(yīng)用落地的方向。而SubGame為底層之應(yīng)用包含游戲、支付、通訊與數(shù)據(jù)等領(lǐng)域。其中SubGame主要以游戲產(chǎn)業(yè)為開(kāi)拓基石,開(kāi)發(fā)游戲與支付模組引擎,目前市場(chǎng)無(wú)同類型開(kāi)發(fā)項(xiàng)目,未來(lái)生態(tài)使用廣泛。

    SubGame擁有多重模塊區(qū)塊鏈的游戲引擎,為開(kāi)發(fā)者提供 SDK 、教程、工具等全方位支持,讓開(kāi)發(fā)者用最簡(jiǎn)單的方式提升應(yīng)用產(chǎn)品。對(duì)于各式類型的游戲,都有不同的運(yùn)行邏輯,對(duì)于游戲開(kāi)發(fā)者而言,從零開(kāi)始到制作完成這一過(guò)程中涉及到的成本過(guò)高,拋開(kāi)所有這些因素,SubGame可以把問(wèn)題變得看上去簡(jiǎn)單一些。在SubGame模組化交易平臺(tái)上,擁有各式類型的游戲開(kāi)發(fā)模組,涵蓋所有基礎(chǔ)游戲架構(gòu),游戲開(kāi)發(fā)者只需支付SubGame就能夠獲得運(yùn)行邏輯完善的游戲開(kāi)發(fā)模組,并且通過(guò)Web 界面也能獲取和訪問(wèn)模組資源。透過(guò)模組的堆疊,能夠更有效率的開(kāi)發(fā)游戲。模組開(kāi)發(fā)者將程式碼開(kāi)發(fā)完成后,可將模組加密后記錄于鏈上,游戲開(kāi)發(fā)者只要在平臺(tái)將 SubGame 轉(zhuǎn)至指定地址,就可以獲得一組金鑰,透過(guò)這組金鑰可以將加密后的模組解密。

    另外,SubGame還擁有支付模型界面、通訊領(lǐng)域發(fā)展、鏈上數(shù)據(jù)應(yīng)用、跨鏈結(jié)算、區(qū)塊鏈存儲(chǔ)空間這些應(yīng)用領(lǐng)域。第一,SubGame提出了一種創(chuàng)新的支付模型接口,并SubGame轉(zhuǎn)變?yōu)閰^(qū)塊鏈與現(xiàn)實(shí)之間的價(jià)值轉(zhuǎn)移橋梁,建立了經(jīng)濟(jì)交易所需的信任。它可以連接全球8,000多種加密貨幣,降低交易成本和時(shí)間延遲,并支持全球范圍內(nèi)的實(shí)時(shí)和可靠交易;第二,SubGame解決了通用通信軟件侵犯隱私的主要問(wèn)題,使信息在傳輸過(guò)程中加密,接收設(shè)備才能對(duì)信息進(jìn)行解密,保證所有信息在受信任的各方之間的安全;第三, SubGame 采用鏈下結(jié)算后上鏈技術(shù),提出鏈下協(xié)議,將未上鏈的數(shù)據(jù)批次打包,交叉加密后整筆上鏈。第四,SubGame 的中繼站合約協(xié)議不只支持跨鏈間的智能合約呼叫,同時(shí)也支持跨鏈間的原子結(jié)算,實(shí)現(xiàn)代幣之間的自動(dòng)跨鏈交易,對(duì)于價(jià)值傳遞方法進(jìn)行全面革新,串連所有主流區(qū)塊鏈主網(wǎng),簡(jiǎn)化跨鏈間的通證交換與合約呼叫,實(shí)現(xiàn)更好的擴(kuò)展性和效率;第五,SubGame區(qū)塊鏈存儲(chǔ)空間提供了更好的價(jià)格和存儲(chǔ)容量。它既具有反審查功能,可以避免對(duì)第三方代理機(jī)構(gòu)的審查和監(jiān)視。也允許所有用戶更加自信地將其數(shù)據(jù)存儲(chǔ)在SubGame區(qū)塊鏈存儲(chǔ)空間中。

    最后大家注意了,隨著波卡的知名越高,高質(zhì)量的項(xiàng)目愈發(fā)不好判斷。這時(shí)我們就可以看Web3的支持力度,Web3基金會(huì)是波卡專門獨(dú)立出來(lái)的官方基金會(huì),專門投資和贊助波卡的生態(tài)項(xiàng)目,能得到Web3基金會(huì)的肯定,是項(xiàng)目加分的重大利好!而SubGame是臺(tái)灣地區(qū)首發(fā)的波卡官方認(rèn)可項(xiàng)目,已通過(guò)波卡Web3基金會(huì)認(rèn)證,獲得全球多家機(jī)構(gòu)認(rèn)可與VC投資,團(tuán)隊(duì)實(shí)力雄厚!發(fā)展前景無(wú)限。

     

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